Job Description
Description du poste
En tant que Chef d’Équipe Animation AI, vous guiderez une petite équipe responsable de livrer des animations de haute qualité pour soutenir la création de systèmes PNJ pour FarCry. Vous superviserez la gestion quotidienne des tâches, garantirez la qualité de l’animation et contribuerez à l’intégration de l’animation dans nos pipelines de production. Votre rôle inclura également le soutien au Chef de Projet (CP), aux Production Managers (PM) et au Directeur Animation, l’accompagnement des membres de l’équipe, la préparation et le suivi des shoots mocap, ainsi que l’amélioration continue de la qualité de l'animation et de l’efficacité de l’équipe.
Ce que vous ferez:
Qualifications
Informations supplémentaires
Ce qu’il faut nous envoyer
Informations supplémentaires
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!
Nous adoptons un modèle de travail hybride qui vous aide à rester connecté avec votre équipe et aligné sur les priorités de l'entreprise, tout en vous donnant la possibilité de maintenir votre équilibre entre vie professionnelle et vie privée. Notez que certains rôles sont entièrement basés au bureau et ne sont pas éligibles au travail hybride.